プレイの様子 FF5編
FF5のプレイ模様をお伝えします。
タイトル画面。本当はRTAのときは飛ばす画面なのですが…
あわただしかったのでw
第2世界のエクスデスを1ターンキルする、の図
開幕の行動が死の宣告だったので勝利確定です。
ラストバトルのエクスデス。
ネオエクスデス左下パーツを斬鉄剣で斬る、の図
エンディングで確認したところ、全員最終レベルは13でした。
そしてTHE END!!
FF5のプレイ模様をお伝えします。
タイトル画面。本当はRTAのときは飛ばす画面なのですが…
あわただしかったのでw
第2世界のエクスデスを1ターンキルする、の図
開幕の行動が死の宣告だったので勝利確定です。
ラストバトルのエクスデス。
ネオエクスデス左下パーツを斬鉄剣で斬る、の図
エンディングで確認したところ、全員最終レベルは13でした。
そしてTHE END!!
FF4のプレイの模様をお届けします。
その1 バルバリシア戦 シドが実は一番大きいダメージを出してます
FF3のプレイの模様をお届けします。
難敵その1:ガルーダ戦。
写真はかみなりを全員がジャンプで回避した瞬間です。
今日はFF10についての説明その2です。前回必要なアビリティやパラメータについて述べたのでその用途について説明します。
・とんずら
雑魚戦で速く確実に逃げるのに必須です。
・ヘイスト、スロウ、ヘイスガ
ボス戦での安定、時間短縮に役立ちます。キマリのヘイスガはシンの体内で必ず拾う白魔法スフィアで覚え、ラスボス戦のみで使います。
・ティーダ、ワッカの攻撃力、素早さ
水中で戦うボス戦を速く終わらせるためです。
・ユウナの魔力
召喚獣の魔力を上げ、オーバードライブ技の威力を上げるために成長させます。
・ルールー、キマリ、リュックの使う、盗む、素早さ
中盤〜終盤のボス戦で速攻を成立させるために必要です。
・キマリのHP
序盤の火力となる自爆の威力を上げるために成長させます。
最後にボス戦でのダメージ源を書いておきます。
序盤:召喚獣のオーバードライブ技、キマリの自爆
中盤:召喚獣のオーバードライブ技、使うや調合によるアイテム攻撃
終盤:カルテット99後、使うによるアイテム攻撃
辛い戦闘になるのはHPが異常に高いシンのコケラ:ギイ戦や召喚獣が使えないエフレイエ戦でしょう。これらのボスに対してどのように攻撃し、どの程度の時間で倒せるのでしょうか。
FF8RTAチャート、完全版の公開です。
FF8短時間攻略ガイド(pdf)
今回のはラストバトルを含め最後まで記述されています。
当日の私のプレイもこのチャートを参照しながら行われますので、観戦の際はぜひ本チャートもご覧になってみてください。
より一層楽しんでいただけることと思います。
今日はFF10についての説明です。FF10では数多くの制限やりこみが達成されており、そのほとんどがスフィア 盤によるキャラクターの成長を禁止しています。キャラクターが成長しなくても簡単に大ダメージを与える攻撃手段が豊富にあるためです。もはやスフィア盤な どクリアするのには必要ないと言っても過言ではないでしょう。スフィア盤を操作する時間が勿体無いくらいです。むしろパラメータを上げてしまうことによっ てオーバードライブゲージのたまりが鈍くなり、遅くなってしまうことすらありえます(笑。
・・・かといってRTAではスフィア盤を全く使 わないのか、というとそうではありません。例えば「とんずら」等のアビリティは明らかに習得した方が速いですし、ボス戦においても特定のキャラの特定のパ ラメータを上げればタイムは劇的に短縮され、安定性も増します。どのアビリティ、パラメータが必要なのかについての見切りをつけるのもRTAで速いタイム を出すためには重要です。
現在予定している主に習得するアビリティや上昇させるパラメータは以下の通りです。あくまで予定なので変更する可能性大ですが・・・。
ティーダ 「とんずら ヘイスト スロウ ヘイスガ 攻撃力 素早さ」
ユウナ 「魔力」
ワッカ 「攻撃力 素早さ」
ルールー 「使う 盗む 素早さ」
キマリ 「使う 盗む HP 素早さ ヘイスガ」
アーロン なし(笑)
リュック 「素早さ」